新手指南
Cloudheim 将物理战斗、可视化制作与空中基地管理融为一体。第一小时所建立的节奏,将贯穿后续所有玩法。
诸神黄昏(Ragnarok)粉碎世界之后,你以 Runari 的身份苏醒——被诸神选中的古老战士。你的庇护所是 Odin Shell,一只巨大的飞行巨龟,既是工坊与商店,也是通过 Bifrost 传送门前往远方岛屿的枢纽。
教程会带你完成 Arcadia 第一幕:战斗基础、首次采矿,以及必要的基地建筑。把游戏当作远征循环——探索岛屿、收集战利品、返回家园、制作并出售,然后以更强大的姿态再次出发。
- 1 选择起始职业(Runeblade、Sentinel、Breaker 或 Ranger)——这仅影响你的第一把武器;随时可通过制作新装备切换。
- 2 完成 Arcadia 教程:学习移动、闪避、踢击(E)与套索(Q)。
- 3 在 Arcadia 开采尖锐的黑色岩石,获取锡与铜——Wren 的早期任务需要 27 个粗制锡矿石。
- 4 返回 Odin Shell,按 C 进入建造模式。优先放置 Blin 建造公会。
- 5 在 Bifrost 传送门附近建造熔炉、锻造台与 Gnasher 巢穴,提高生产效率。
- 6 处理矿石:净化池(3 个腐化矿石 → 1 个纯净矿石)→ 熔炉(3 个纯净矿石 → 1 个金属锭)→ 锻造台(3 个金属锭 → 1 件武器)。
- 7 将不需要的物品放在销售台上,提升商店等级并解锁被动资源建筑。
操作
Cloudheim 在战斗与建造两种情境间切换。两种模式都形成肌肉记忆,可避免腐化入侵时犯下代价高昂的错误。
游戏完整支持手柄。PC 玩家可在设置中重新绑定按键。以下为战斗与探索的默认键鼠操作。
| 动作 | 主按键 | 备用 |
|---|---|---|
| 移动 | W A S D | 方向键 |
| 跳跃 | 空格 | — |
| 闪避 | 左 Shift | — |
| 冲刺 | 左 Ctrl | — |
| 交互 | F | — |
| 踢击 | E | — |
| 套索 | Q | — |
| 武器 1 攻击 | 鼠标左键 | — |
| 武器 2 攻击 | 鼠标右键 | — |
| 武器技能 | 1、2 | — |
| 装备技能 | 3、4 | — |
| 快捷轮盘 | Tab | — |
| 建造模式 | C | — |
| 打开目录 | R | — |
| 放置标记 | 鼠标中键 / Z | — |
| 升级 / 行动号召 | X | — |
| 显示帮助 | G / F1 | — |
| 报告 Bug | F8 | — |
职业与武器
Cloudheim 没有固定的职业选择。装备的武器决定你的职业、技能与属性成长。战斗中可随时切换武器,适应任何局面。
每个职业拥有不同的攻击速度、技能树与战斗定位。长期使用某武器可积累精通度,解锁新能力。战斗与各类活动获得的经验提升角色等级,根据所用武器增加魔力、速度、力量与活力。
- 在锻造台将 3 个相同材料的金属锭放在对应职业区域,即可制作武器。
- 背包可携带多把武器——野外随时切换,无洗点惩罚。
- 连击终结技因职业而异:Runeblade 完成连击可恢复生命。
- 没有官方强度榜;四个职业均可胜任。根据敌人类型选武器,而非追逐版本答案。
| 职业 | 锻造台区域 | 玩法风格 | 最适合 |
|---|---|---|---|
| Breaker | 力量 | 重型斧与锤。攻速慢,单次伤害极高。 | 重甲敌人与 Boss |
| Ranger | 速度 | 快速双持。高机动性与连击。 | 成群敌人与持续输出 |
| Runeblade | 耐力 | 元素魔法与治疗。 | 远程伤害与团队辅助 |
| Sentinel | 活力 | 盾牌与物理物件。 | 承伤与控场 |
战斗与物理
Cloudheim 的战斗是受《塞尔达》与《鬼泣》启发的物理驱动混乱。环境完全可破坏,敌人站位与纯粹伤害同样重要。
冲量技能——Launch、Pull、Push 与 Smash——可操控敌人与物体。踢击(E)将敌人击飞;套索(Q)将其拽入危险区域。联机中串联能力形成团队连击,效果惊人。
- 连击:连续命中造成递增伤害。闪避与踢击维持连击链。
- 环境破坏:打碎木箱、墙壁与柱子,获取战利品与战术优势。
- 将木桶踢向敌群,用套索把敌人拽进龙卷风,用大炮发射 Greebles。
- Unbridled Chaos 模式允许套索队友——请负责任地使用(或者别管那么多)。
制作与锻造
几乎所有武器均由玩家制作。生产循环为三步流水线,每阶段均为 3 换 1 的固定比例。
材料品质很重要——更高阶矿石可制作更强武器。锻造台会将成品向外抛出,四侧留出空间便于拾取。
可视化制作意味着联机时无需等待菜单。在锻造台、Key Press 或其他工作站制作,队友可继续探索。
- 1 第一步——净化池:在外圈放置 3 个相同的腐化矿石。加工完成后获得 1 个纯净矿石。可排队多批。
- 2 第二步——熔炉:放置 3 个相同的纯净矿石。产出 1 个金属锭或水晶。
- 3 第三步——锻造台:在四个职业区域之一(力量/耐力/活力/速度)放置 3 个相同的金属锭。产出该职业的 1 件武器。
基地建设
Odin Shell 是你的浮空总部。合理的布局可大幅缩短远征之间的空档时间。
按 C 进入建造模式。Blin 建造公会可解锁大部分生产建筑。Blin 是 NPC 工人,分配后可采集材料并操作工作站。
- 优先建筑:净化池、熔炉、锻造台、Gnasher 巢穴、销售台。
- 将生产链放在 Bifrost 传送门附近——不要为美观而横跨龟壳。
- Gnasher 吞噬不需要的物品,再吐出宝藏(公平交易)。
- 随进度解锁钓鱼、园艺、武器锻造、烹饪与炼金。
- 装饰并扩展商店,吸引更多顾客与声望。
地图与岛屿
Cloudheim 采用枢纽加远征结构,而非开放世界。抢先体验版提供五座手工打造的岛屿,各有独特任务线、生物群系与待唤醒的神祇。
- 在各岛屿连接 Bifrost 传送门,解锁快速旅行与新地下城。
- 通过探索、清地下城与完成任务收集世界之星。
- 积累 55 个世界之星后解锁 Frostvaldr。
- 游戏内交互地图追踪地下城入口、小 Boss 与声望目标。
| 岛屿 | 生物群系 | 神祇 / 剧情 | 备注 |
|---|---|---|---|
| Arcadia | 葱郁新手区 | Grimsladd / Frogopolis | 教程岛;锡与铜采矿 |
| Dustlanger | 沙漠荒原 | Vikitti the Fennec Fox | 钟声谜题;Dark Channeler Boss |
| Greenvor | 翠绿高地 | 区域任务线 | 声望板;多样敌人 |
| Frostvaldr | 冰封峰峦 | Brimir / Corvins | 需 55 个世界之星解锁;稀有矿石 |
| Vaults / Events | 各异 | 限时内容 | Frostfall 冬季活动及未来新增 |
地下城与 Boss
地下城通过 Bifrost 传送门进入,具有可变布局、谜题、敌潮与 Boss 战。
每座岛屿有多幕剧情,以地下城挑战与唤醒神祇的仪式告终。以下是玩家最常遭遇的主要地下城与 Boss。
| 地点 | 地下城 / Boss | 关键目标 |
|---|---|---|
| Arcadia | Frogopolis 深处 | 唤醒 Grimsladd |
| Dustlanger | Dark Channeler 竞技场 | 击败黑暗魔法源头;敲响钟声 |
| Dustlanger | God-King Trogg | 恢复 Vikitti 全部力量 |
| Frostvaldr | Brimir's Forge | 取得 Heart Ember 以解除屏障 |
| Frostvaldr | Corvins' Castle / Mournfrost Hall | 取回 Brimir 的记忆 |
| Frostvaldr | Helmhol | 撑过敌潮;取得 Brimir's Final Thoughts |
| Frostvaldr | High Overseer Screesh | 摧毁 5 个 Anchor Stone 以解锁战斗 |
物品与战利品
战利品来自敌人、可破坏环境、宝箱、Boss、钓鱼与 Gnasher 回收。
- 矿石:锡、铜、铁及岛屿特有稀有材料的腐化与纯净形态。
- 金属锭与水晶:熔炉产出的中间制作材料。
- 武器与装备:主要经锻造台制作;部分由 Boss 与宝箱掉落。
- 腐化之心碎片:永久提升生命上限。
- 附魔:部分拳套武器与稀有装备可接受特殊掉落的附魔。
- 药水与消耗品:通过烹饪与炼金台制作。
商店与经济
Odin Shell 上的空中商店既是金币来源,也是进度门槛。更高商店等级解锁系统与被动收入。
- 销售台:放置物品供 NPC 顾客购买。出售获得金币与商店经验。
- 订单:完成顾客请求,获得额外声望与奖励。
- 声望板:位于 Dustlanger、Greenvor 与 Frostvaldr——追踪各岛屿剧情幕进度。
- 金币用于购买制作材料、建筑升级与目录装饰。
- 商店声望在天空中传播——你是最好(也是唯一)的店铺。
联机多人
Cloudheim 支持 1–4 人在线联机。进度、武器与能力随共同成长而共享。
- Steam 与 Epic Games 玩家可通过跨商店联机一起玩。
- 更广泛的跨平台(主机)正在探索,目标 1.0 版本。
- 所有已解锁武器与能力在队伍成员间共享。
- 被动追赶机制帮助低等级玩家在团队内容中保持竞争力。
- 官方不支持离线单人——即使单人游玩也需要网络连接。
- 开启 Unbridled Chaos 可在战斗中套索队友。
生活技能
除战斗外,Cloudheim 还提供采集与生产技能,支撑制作与商店经济。
| 技能 | 解锁条件 | 用途 |
|---|---|---|
| 钓鱼 | 早期基地进度 | 食物、特殊地下城战利品、Failed Experiment Boss 遭遇 |
| 园艺 | 基地升级 | 烹饪原料与炼金组件 |
| 烹饪 | 厨房建筑 | 远征用增益食物与消耗品 |
| 炼金 | 实验室建筑 | 药水与附魔材料 |
| 武器锻造 | 锻造台精通 | 高级武器配方与升级 |
伙伴
奇幻生物协助你的冒险,并让 Odin Shell 运转顺畅。
| 伙伴 | 职责 | 获取方式 |
|---|---|---|
| Blins | 采集资源、操作建筑、处理商店事务 | 岛屿远征中发现;经建造公会招募 |
| Gnasher | 吞噬不需要的物品,返还随机宝藏 | 在基地建造 Gnasher 巢穴 |
| Swordcupine | 带刺忠诚的战斗盟友 | 岛屿探索中发现 |
兑换码
Cloudheim 是 Steam/Epic 付费游戏——不是 Roblox 或手游抽卡。目前没有官方促销码或可兑换礼品码。
若你在搜索 Cloudheim 兑换码,可能记混了别的游戏。Noodle Cat Games 尚未公布任何兑换系统。奖励来自游戏玩法:制作、商店销售、地下城战利品、活动与任务完成。
关注 Cloudheim Discord 与 Steam 新闻页,获取官方赠品或限时活动。未来若有兑换系统,仅会通过官方渠道公布——警惕声称提供免费码的诈骗网站。
常见问题
Cloudheim 是什么类型的游戏?
联机奇幻动作制作 RPG。探索岛屿、战斗敌人,返回 Odin Shell 制作装备并经营空中商店。可单人或最多 4 人在线游玩。
有 Demo 吗?
有。Steam 与 Epic 上的 Demo 包含完整教程、第一与第二幕,以及在线联机。Demo 进度可继承至完整版。
是开放世界吗?
不是。Cloudheim 采用枢纽加远征结构,手工岛屿经 Bifrost 传送门连接。
可以离线玩吗?
官方不支持。即使单人游玩也需要网络连接。
支持跨平台吗?
Steam 与 Epic 玩家可一起玩。更广泛的跨平台支持正在探索中。
如何报告 Bug?
使用菜单 → 报告 Bug,或游戏中按 F8。这会直接向开发者发送诊断信息。
完整 1.0 版何时发售?
抢先体验预计持续 9–12 个月。1.0 计划登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2。
Cloudheim 免费吗?
不是。这是 Steam 与 Epic Games Store 上的付费游戏。
更新与路线图
Cloudheim 处于活跃的抢先体验开发中,定期内容更新并听取社区反馈迭代。
- 抢先体验于 2025 年 12 月 4 日在 Steam 与 Epic Games Store 上线。
- 当前 EA 内容:5 座可探索岛屿、4 个职业、完整制作循环、商店管理、钓鱼、园艺、烹饪、炼金。
- 预计 EA 持续 9–12 个月,定期内容补丁。
- 1.0 计划:更多区域、任务线、战利品、武器、技能、基地升级与主机移植。
- 主机:PlayStation 5、Xbox Series X|S 已确认;Nintendo Switch 2 已公布。
- Frostfall 冬季活动(2025 年 12 月 27 日)添加季节性内容与质量改进。
- Eldmyr 更新与持续岛屿扩展贯穿 2026 年。
系统配置
Cloudheim 需要 64 位 Windows PC、DirectX 12 与宽带网络连接。
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10(1903+) | Windows 11 |
| 处理器 | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i5-8600K | AMD Ryzen 7 5800X / Intel i7-12700 |
| 内存 | 16 GB | 32 GB |
| 显卡 | GTX 1660 / RTX 3050 / RX 6600 | RTX 3070 / RTX 4060 / RX 7700 XT / RX 6800 XT |
| DirectX | 版本 12 | 版本 12 |
| 存储空间 | 30 GB | 30 GB |
| 网络 | 宽带互联网 | 宽带互联网 |