Guía para principiantes
Cloudheim combina combate basado en física, elaboración visual y gestión de una base en el cielo en un solo ciclo. Tu primera hora marca el ritmo de todo lo que viene después.
Tras el Ragnarok que destrozó el mundo, despiertas como Runari, un antiguo guerrero elegido por los dioses. Tu refugio es Odin Shell, una enorme tortuga voladora que funciona como taller, tienda y puerta de acceso a islas lejanas a través de portales Bifrost.
El tutorial te guía por Arcadia, Acto 1: fundamentos de combate, tu primera carga de mineral y estructuras básicas de la base. Trata el juego como un ciclo de expedición: explora una isla, recoge botín, regresa a casa, elabora y vende, y sal de nuevo más fuerte.
- 1 Elige una clase inicial (Runeblade, Sentinel, Breaker o Ranger); solo afecta tu primera arma. Puedes cambiar en cualquier momento elaborando equipo nuevo.
- 2 Completa el tutorial de Arcadia: aprende movimiento, esquiva, patada (E) y lazo (Q).
- 3 Extrae mineral de las rocas negras afiladas de Arcadia para obtener Tin y Copper; la misión de Wren requiere 27 Crude Tin Ore al principio.
- 4 Regresa a Odin Shell y presiona C para entrar al modo construcción. Coloca primero un Blin Construction Guild.
- 5 Construye un Smelter, una Forge y un Gnasher Nest cerca de tu portal Bifrost para una producción eficiente.
- 6 Procesa el mineral: Cleansing Pool (3 corruptos → 1 limpio) → Smelter (3 limpios → 1 lingote) → Forge (3 lingotes → 1 arma).
- 7 Coloca los objetos que no quieras en una Sales Table para subir de nivel tu tienda y desbloquear edificios de recursos pasivos.
Controles
Cloudheim alterna entre contextos de combate y construcción. Tener los controles internalizados en ambos modos evita errores costosos durante las invasiones corruptas.
Hay soporte completo para control. Los jugadores de computadora pueden reasignar teclas en Configuración. A continuación, los controles predeterminados de teclado y mouse para combate y exploración.
| Acción | Tecla principal | Alternativa |
|---|---|---|
| Moverse | W A S D | Teclas de flecha |
| Saltar | Espacio | — |
| Esquivar | Shift izquierdo | — |
| Correr | Ctrl izquierdo | — |
| Interactuar | F | — |
| Patada | E | — |
| Lazo | Q | — |
| Ataque arma 1 | Clic izquierdo | — |
| Ataque arma 2 | Clic derecho | — |
| Habilidades de arma | 1, 2 | — |
| Habilidades equipadas | 3, 4 | — |
| Rueda de accesos directos | Tab | — |
| Modo construcción | C | — |
| Abrir catálogo | R | — |
| Colocar marcador | Clic central / Z | — |
| Subir de nivel / Llamada a la acción | X | — |
| Mostrar ayuda | G / F1 | — |
| Reportar error | F8 | — |
Clases y armas
Cloudheim no tiene una selección de clase fija. El arma que llevas equipada define tu clase, habilidades y crecimiento de estadísticas. Cambia de arma en pleno combate para adaptarte a cualquier situación.
Cada clase tiene velocidad de ataque, árboles de habilidades y roles de combate distintos. El uso prolongado de un arma desarrolla Maestría y desbloquea nuevas habilidades. La XP de combate y actividades sube tu nivel de personaje, aumentando Magic, Speed, Strength y Vigor según las armas que uses.
- Elabora armas en la Forge colocando 3 lingotes del mismo material en la sección que corresponda a la clase deseada.
- Lleva varias armas en el inventario; cámbialas libremente en el campo sin penalización por cambiar de especialización.
- Los remates de combo varían según la clase: los Runeblade recuperan salud al completar un combo.
- No hay lista de niveles oficial; las cuatro clases son viables. Adapta el arma al tipo de enemigo en lugar de perseguir un meta.
| Clase | Sección de la Forge | Estilo de juego | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Breaker | Strength | Hachas y martillos pesados. Golpes lentos y devastadores. | Enemigos acorazados y jefes |
| Ranger | Speed | Doble empuñadura rápida. Alta movilidad y combos. | Enjambres y DPS sostenido |
| Runeblade | Stamina | Magia elemental y curación. | Daño a distancia y apoyo al equipo |
| Sentinel | Vigor | Escudos y objetos físicos. | Tanqueo y control de masas |
Combate y física
El combate en Cloudheim es un caos basado en física inspirado en Zelda y Devil May Cry. El entorno es totalmente destructible, y la posición de los enemigos importa tanto como el daño bruto.
Las habilidades de impulso — Launch, Pull, Push y Smash — manipulan enemigos y objetos. La patada (E) lanza a los rivales por los aires; el lazo (Q) los arrastra hacia peligros. Encadena habilidades en combos de equipo en cooperativo para resultados devastadores.
- Combos: los golpes sucesivos infligen daño creciente. Esquiva y patea para mantener las cadenas de combo.
- Destrucción del entorno: rompe cajas, muros y pilares para obtener botín y ventaja táctica.
- Patea barriles contra grupos de enemigos, arrastra rivales con el lazo hacia tornados, dispara Greebles desde cañones.
- El modo Unbridled Chaos te permite usar el lazo con aliados; úsalo con responsabilidad (o no).
Elaboración y fragua
Casi todas las armas las elaboran los jugadores. El ciclo de producción es un proceso de tres pasos con una proporción de conversión constante de 3 a 1 en cada etapa.
La calidad del material importa: los minerales de mayor nivel producen armas más potentes. La Forge arroja los objetos elaborados hacia afuera, así que deja espacio libre en los cuatro lados para recogerlos con facilidad.
La elaboración visual significa que no hay que esperar en menús en cooperativo. Elabora en la Forge, Key Press u otras estaciones mientras tus compañeros siguen explorando.
- 1 Paso 1 — Cleansing Pool: Coloca 3 piezas idénticas de mineral corrupto en el borde exterior. Tras el procesamiento, recoge 1 mineral limpio. Agrega varios lotes a la cola.
- 2 Paso 2 — Smelter: Coloca 3 piezas idénticas de mineral limpio. El resultado es 1 lingote metálico o cristal.
- 3 Paso 3 — Forge: Coloca 3 lingotes idénticos en una de las cuatro secciones de clase (Strength/Stamina/Vigor/Speed). El resultado es 1 arma para esa clase.
Construcción de base
Odin Shell es tu cuartel general flotante. Un diseño eficiente reduce drásticamente el tiempo muerto entre expediciones.
Presiona C para entrar al modo construcción. El Blin Construction Guild desbloquea la mayoría de edificios de producción. Los Blins son trabajadores NPC que recogen materiales y operan estaciones una vez asignados.
- Edificios prioritarios: Cleansing Pool, Smelter, Forge, Gnasher Nest, Sales Table.
- Coloca la cadena de producción cerca del portal Bifrost, no al otro lado del caparazón por estética.
- Gnasher devora objetos no deseados y devuelve tesoros (un trato justo).
- Desbloquea pesca, jardinería, armería, cocina y alquimia a medida que avances.
- Decora y amplía tu tienda para atraer más clientes y reputación.
Mapa e islas
Cloudheim usa una estructura de centro y expediciones, no de mundo abierto. En Early Access hay cinco islas diseñadas a mano, cada una con líneas de misiones, biomas y dioses que despertar.
- Conecta portales Bifrost en cada isla para desbloquear viaje rápido y nuevas mazmorras.
- Recoge World Stars explorando, completando mazmorras y misiones.
- Frostvaldr se desbloquea tras acumular 55 World Stars en regiones anteriores.
- El mapa interactivo del juego marca entradas de mazmorras, minibosses y objetivos de reputación.
| Isla | Bioma | Dios / Historia | Notas |
|---|---|---|---|
| Arcadia | Zona inicial exuberante | Grimsladd / Frogopolis | Isla del tutorial; extracción de Tin y Copper |
| Dustlanger | Desiertos áridos | Vikitti the Fennec Fox | Rompecabezas de campanas; jefe Dark Channeler |
| Greenvor | Tierras altas verdes | Línea de misiones regional | Tablón de reputación; enemigos variados |
| Frostvaldr | Cumbres heladas | Brimir / Corvins | Requiere 55 World Stars para desbloquear; minerales raros |
| Vaults / Events | Variable | Contenido por tiempo limitado | Evento invernal Frostfall y futuras incorporaciones |
Mazmorras y jefes
Las mazmorras se acceden a través de portales Bifrost y presentan diseños que se reorganizan, rompecabezas, oleadas de enemigos y encuentros con jefes.
Cada isla tiene historias de varios actos que culminan en incursiones en mazmorras y rituales de despertar de dioses. A continuación, las mazmorras y jefes que los jugadores encuentran con más frecuencia.
| Ubicación | Mazmorra / Jefe | Objetivo clave |
|---|---|---|
| Arcadia | Profundidades de Frogopolis | Despertar a Grimsladd |
| Dustlanger | Arena del Dark Channeler | Derrotar la fuente de magia oscura; hacer sonar campanas |
| Dustlanger | God-King Trogg | Restaurar a Vikitti a plena fuerza |
| Frostvaldr | Brimir's Forge | Obtener Heart Ember para disipar la barrera |
| Frostvaldr | Corvins' Castle / Mournfrost Hall | Recuperar los recuerdos de Brimir |
| Frostvaldr | Helmhol | Sobrevivir a las oleadas; obtener Brimir's Final Thoughts |
| Frostvaldr | High Overseer Screesh | Destruir 5 Anchor Stones para desbloquear el combate |
Objetos y botín
El botín procede de enemigos, entornos destructibles, cofres, jefes, pesca y reciclaje con Gnasher.
- Minerales: variantes corruptas y limpias de Tin, Copper, Iron y materiales raros propios de cada isla.
- Lingotes metálicos y cristales: materiales intermedios de elaboración del Smelter.
- Armas y equipo: principalmente elaborados en la Forge; algunos salen de jefes y cofres.
- Corrupted Heart Fragments: mejoras permanentes de salud máxima.
- Encantamientos: algunas armas de puño y equipo raro aceptan encantamientos de botín especial.
- Pociones y consumibles: elaborados en estaciones de cocina y alquimia.
Tienda y economía
Tu tienda en el cielo de Odin Shell es a la vez fuente de oro y puerta de progresión. Los niveles más altos de tienda desbloquean sistemas e ingresos pasivos.
- Sales Table: coloca objetos para que los clientes NPC los compren. Vender genera oro y XP de tienda.
- Pedidos: cumple las peticiones de los clientes para obtener reputación y recompensas extra.
- Tablones de reputación: en Dustlanger, Greenvor y Frostvaldr; registran el progreso del acto de la historia por isla.
- El oro financia materiales de elaboración, mejoras de edificios y decoraciones del catálogo.
- La reputación de la tienda se extiende como la mejor (y única) tienda de los cielos.
Multijugador cooperativo
Cloudheim admite cooperativo en línea de 1 a 4 jugadores. La progresión, las armas y las habilidades se comparten a medida que crecen juntos.
- Los jugadores de Steam y Epic pueden jugar juntos mediante cooperativo entre tiendas.
- Se está explorando un juego cruzado más amplio (consolas) para la versión 1.0.
- Todas las armas y habilidades desbloqueadas se comparten entre los miembros del grupo.
- Un sistema pasivo de recuperación ayuda a los jugadores de menor nivel a mantenerse relevantes en contenido en grupo.
- El juego en solitario sin conexión no está soportado oficialmente; se requiere conexión a internet.
- Activa Unbridled Chaos para usar el lazo con compañeros durante el combate.
Habilidades de vida
Más allá del combate, Cloudheim ofrece habilidades de recolección y producción que alimentan la elaboración y la economía de la tienda.
| Habilidad | Desbloqueo | Función |
|---|---|---|
| Pesca | Progresión temprana de la base | Comida, botín especial de mazmorras, encuentros con el jefe Failed Experiment |
| Jardinería | Mejora de la base | Ingredientes de cocina y componentes de alquimia |
| Cocina | Edificio de cocina | Comida con beneficios y consumibles para expediciones |
| Alquimia | Edificio de laboratorio | Pociones y materiales de encantamiento |
| Armería | Maestría en la Forge | Recetas avanzadas de armas y mejoras |
Compañeros
Criaturas fantásticas te ayudan en tus aventuras y mantienen Odin Shell en marcha.
| Compañero | Función | Cómo obtenerlo |
|---|---|---|
| Blins | Recogen recursos, operan edificios, gestionan tareas de la tienda | Encontrados en expediciones por islas; reclutar mediante Construction Guild |
| Gnasher | Devora objetos no deseados y devuelve tesoro aleatorio | Construir Gnasher Nest en tu base |
| Swordcupine | Aliado de combate con lealtad punzante | Descubierto explorando islas |
Códigos
Cloudheim es un título premium de Steam/Epic, no un juego de Roblox ni un gacha móvil. Actualmente no hay códigos promocionales oficiales ni códigos de regalo canjeables.
Si buscabas códigos de Cloudheim, quizá pensabas en otro juego. Noodle Cat Games no ha anunciado ningún sistema de canje de códigos. Las recompensas vienen del juego: elaboración, ventas en la tienda, botín de mazmorras, eventos y completar misiones.
Para sorteos oficiales o eventos por tiempo limitado, sigue el Discord de Cloudheim y la página de noticias de Steam. Cualquier futuro sistema de códigos se anunciaría solo por canales oficiales; desconfía de sitios fraudulentos que prometen códigos gratis.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de juego es Cloudheim?
Un RPG de acción y elaboración cooperativo de fantasía. Explora islas, combate enemigos y regresa a Odin Shell para elaborar equipo y gestionar tu tienda en el cielo. Juega en solitario o con hasta 4 jugadores en línea.
¿Hay demo?
Sí. La demo en Steam y Epic incluye el tutorial completo, los Actos I y II y cooperativo en línea. El progreso de la demo se transfiere al juego completo.
¿Es mundo abierto?
No. Cloudheim usa una estructura de centro y expediciones con islas diseñadas a mano conectadas mediante portales Bifrost.
¿Puedo jugar sin conexión?
No oficialmente. Se requiere conexión a internet incluso para jugar en solitario.
¿Hay juego cruzado?
Los jugadores de Steam y Epic pueden jugar juntos. Se está explorando un soporte de juego cruzado más amplio.
¿Cómo reporto errores?
Usa Menú → Reportar un error o presiona F8 en el juego. Esto envía información de diagnóstico directamente a los desarrolladores.
¿Cuándo sale la versión completa 1.0?
Se prevé que Early Access dure entre 9 y 12 meses. Están previstos lanzamientos en consola para PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 en la versión 1.0.
¿Cloudheim es free-to-play?
No. Es un título premium disponible en Steam y Epic Games Store.
Actualizaciones y hoja de ruta
Cloudheim está en desarrollo activo de Early Access con actualizaciones de contenido regulares e iteración impulsada por la comunidad.
- Early Access se lanzó el 4 de diciembre de 2025 en Steam y Epic Games Store.
- Contenido actual de EA: 5 islas explorables, 4 clases, ciclo completo de elaboración, gestión de tienda, pesca, jardinería, cocina y alquimia.
- Duración prevista de EA: 9–12 meses con parches de contenido regulares.
- Planes para la 1.0: áreas adicionales, líneas de misiones, botín, armas, habilidades, mejoras de base y versiones para consola.
- Consolas: PlayStation 5 y Xbox Series X|S confirmadas; Nintendo Switch 2 anunciada.
- El evento invernal Frostfall (27 de diciembre de 2025) añadió contenido estacional y mejoras de calidad de vida.
- La actualización Eldmyr y las ampliaciones continuas de islas siguen en marcha durante 2026.
Requisitos del sistema
Cloudheim requiere una computadora con Windows de 64 bits, DirectX 12 y conexión a internet de banda ancha.
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 (1903+) | Windows 11 |
| Procesador | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i5-8600K | AMD Ryzen 7 5800X / Intel i7-12700 |
| Memoria RAM | 16 GB | 32 GB |
| Tarjeta de video | GTX 1660 / RTX 3050 / RX 6600 | RTX 3070 / RTX 4060 / RX 7700 XT / RX 6800 XT |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 30 GB | 30 GB |
| Red | Internet de banda ancha | Internet de banda ancha |