Cloudheim

Guia de Acesso Antecipado

Cloudheim Wiki

Seu guia completo de Early Access sobre classes, crafting, física de combate, ilhas, masmorras e cooperativo — tudo o que você precisa para dominar os céus.

Comece pelo Guia do Iniciante

Última atualização: 6 de junho de 2026

Guia do Iniciante

Cloudheim combina combate baseado em física, crafting visual e gestão de uma base nos céus em um único ciclo. Sua primeira hora define o ritmo de tudo o que vem depois.

Depois que o Ragnarok destruiu o mundo, você desperta como Runari — um guerreiro ancestral escolhido pelos deuses. Seu refúgio é o Odin Shell, uma enorme tartaruga voadora que funciona como oficina, loja e portal para ilhas distantes através dos portais Bifrost.

O tutorial te guia pelo Arcadia Act 1: fundamentos de combate, sua primeira carga de minério e estruturas essenciais da base. Trate o jogo como um ciclo de expedição — explore uma ilha, colete loot, volte para casa, fabrique e venda, e saia de novo mais forte.

  1. 1 Escolha uma classe inicial (Runeblade, Sentinel, Breaker ou Ranger) — isso afeta apenas sua primeira arma; você pode trocar a qualquer momento fabricando equipamentos novos.
  2. 2 Complete o tutorial de Arcadia: aprenda movimento, esquiva, chute (E) e laço (Q).
  3. 3 Minere rochas negras afiadas em Arcadia para obter Tin e Copper — a missão da Wren exige 27 Crude Tin Ore no início.
  4. 4 Volte ao Odin Shell e pressione C para entrar no Modo Construção. Coloque um Blin Construction Guild primeiro.
  5. 5 Construa um Smelter, uma Forge e um Gnasher Nest perto do seu portal Bifrost para uma produção eficiente.
  6. 6 Processe o minério: Cleansing Pool (3 corrompidos → 1 limpo) → Smelter (3 limpos → 1 barra) → Forge (3 barras → 1 arma).
  7. 7 Coloque itens indesejados em uma Sales Table para subir o nível da loja e desbloquear edifícios de recursos passivos.
Sua classe é definida pela arma equipada, não por uma escolha permanente. Experimente à vontade.
Não acumule itens — o armazenamento da tartaruga é limitado. Venda o que sobrar para financiar melhorias na loja.
Mantenha os edifícios de produção perto do portal Bifrost; atravessar o casco a pé cansa rapidamente.
O progresso da demo é transferido para o jogo completo de Early Access se você jogou antes do lançamento.

Controles

Cloudheim alterna entre contextos de combate e construção. Ter os controles na memória muscular nos dois modos evita erros caros durante invasões corrompidas.

Há suporte completo para controle. Jogadores de PC podem remapear teclas em Configurações. Abaixo estão os controles padrão de teclado e mouse para combate e exploração.

AçãoTecla PrincipalAlternativa
MoverW A S DSetas
PularEspaço
EsquivarShift Esquerdo
CorrerCtrl Esquerdo
InteragirF
ChuteE
LaçoQ
Ataque Arma 1Botão Esquerdo do Mouse
Ataque Arma 2Botão Direito do Mouse
Habilidades de Arma1, 2
Habilidades Equipadas3, 4
Roda de AtalhosTab
Modo ConstruçãoC
Abrir CatálogoR
Colocar MarcadorBotão do Meio / Z
Subir de Nível / Chamada à AçãoX
Mostrar AjudaG / F1
Reportar BugF8
No Modo Construção, use a roda do mouse para girar objetos. O botão do meio vende itens colocados.
Selecione entre vários objetos interativos com a roda do mouse para cima/baixo.
Use corrida automática com a tecla Igual durante longas caminhadas pelas ilhas.

Classes e Armas

Cloudheim não tem seleção fixa de classe. A arma equipada define sua classe, habilidades e crescimento de atributos. Troque de arma no meio do combate para se adaptar a qualquer situação.

Cada classe tem velocidade de ataque, árvores de habilidades e papéis em combate distintos. O uso prolongado de uma arma desenvolve Mastery, desbloqueando novas habilidades. XP de combate e atividades aumenta seu nível de personagem, elevando Magic, Speed, Strength e Vigor conforme as armas usadas.

  • Fabrique armas na Forge colocando 3 barras do mesmo material na seção correspondente à classe desejada.
  • Carregue várias armas no inventário — troque livremente no campo sem penalidade de respec.
  • Finalizadores de combo variam por classe: Runeblades recuperam vida ao completar combos.
  • Não há tier list oficial; as quatro classes são viáveis. Combine a arma ao tipo de inimigo em vez de perseguir uma meta.
ClasseSeção da ForjaEstilo de JogoMelhor Para
BreakerStrengthMachados e martelos pesados. Golpes lentos e devastadores.Inimigos blindados e chefes
RangerSpeedDual wield rápido. Alta mobilidade e combos.Enxames e DPS sustentado
RunebladeStaminaMagia elemental e cura.Dano à distância e suporte ao time
SentinelVigorEscudos e objetos físicos.Tank e controle de multidão
Enfrentando um chefe muito blindado? Forje um machado Breaker e equipe como arma secundária para desenvolver Mastery de Breaker sob demanda.
A Forge tem quatro slots de crafting independentes — um por classe — então você pode fabricar os quatro tipos de arma ao mesmo tempo.

Combate e Física

O combate em Cloudheim é caos baseado em física, inspirado em Zelda e Devil May Cry. O ambiente é totalmente destrutível, e o posicionamento dos inimigos importa tanto quanto o dano bruto.

Habilidades de impulso — Launch, Pull, Push e Smash — manipulam inimigos e objetos. Chute (E) arremessa inimigos; Laço (Q) puxa-os para perigos. Encadeie habilidades em combos de equipe no cooperativo para resultados devastadores.

  • Combos: golpes sucessivos causam dano crescente. Esquive e chute para manter as cadeias de combo.
  • Destruição ambiental: quebre caixas, paredes e pilares por loot e vantagem tática.
  • Chute barris em grupos de inimigos, puxe inimigos com laço para tornados, dispare Greebles de canhões.
  • O modo Unbridled Chaos permite usar laço em aliados — use com responsabilidade (ou não).
Mana Burn: usar habilidades além do cooldown enche uma barra azul. Quando cheia, você desacelera drasticamente e perde acesso às habilidades. Controle o ritmo de uso das habilidades.
Derrube pilares sobre inimigos agrupados para dano físico massivo.
Corrupted Heart Fragments encontrados no mundo aumentam permanentemente sua reserva de vida.

Crafting e Forja

Quase todas as armas são fabricadas pelo jogador. O ciclo de produção é um pipeline de três etapas com proporção consistente de conversão 3 para 1 em cada fase.

A qualidade do material importa — minérios de tier mais alto produzem armas mais fortes. A Forge arremessa os itens fabricados para fora, então deixe espaço aberto nos quatro lados para pegar com facilidade.

O crafting visual significa que ninguém fica esperando em menus no cooperativo. Fabrique na Forge, Key Press ou outras estações enquanto os companheiros continuam explorando.

  1. 1 Etapa 1 — Cleansing Pool: Coloque 3 peças idênticas de minério corrompido na borda externa. Após o processamento, colete 1 minério limpo. Enfileire vários lotes.
  2. 2 Etapa 2 — Smelter: Coloque 3 peças idênticas de minério limpo. A saída é 1 barra de metal ou cristal.
  3. 3 Etapa 3 — Forge: Coloque 3 barras idênticas em uma das quatro seções de classe (Strength/Stamina/Vigor/Speed). A saída é 1 arma para aquela classe.
27 minérios de estanho corrompidos → 9 limpos → 3 barras → 1 arma. Memorize a cadeia 3:1.
Armas de punho e alguns equipamentos encantados caem de lockboxes ou loot de sorte de chefes — nem tudo é fabricável na forja.
Verifique a qualidade do material antes de fundir; misturar qualidades desperdiça recursos.

Construção de Base

O Odin Shell é sua sede flutuante. Um layout eficiente reduz drasticamente o tempo morto entre expedições.

Pressione C para entrar no Modo Construção. O Blin Construction Guild desbloqueia a maioria dos edifícios de produção. Blins são NPCs trabalhadores que coletam materiais e operam estações quando designados.

  • Edifícios prioritários: Cleansing Pool, Smelter, Forge, Gnasher Nest, Sales Table.
  • Coloque a cadeia de produção perto do portal Bifrost — não do outro lado do casco por estética.
  • O Gnasher devora itens indesejados e vomita tesouros de volta (troca justa).
  • Desbloqueie pesca, jardinagem, armeiro, culinária e alquimia conforme progride.
  • Decore e expanda sua loja para atrair mais clientes e reputação.
Suba o nível da loja vendendo na Sales Table — níveis mais altos desbloqueiam edifícios de recursos passivos.
Recrute Blins encontrados durante expedições e designe-os para coleta ou trabalho em estações.
O armazenamento é limitado; venda ou alimente o excesso ao Gnasher em vez de acumular.

Mapa e Ilhas

Cloudheim usa uma estrutura de hub e expedição — não é mundo aberto. Cinco ilhas artesanais estão disponíveis no Early Access, cada uma com linhas de missão, biomas e deuses únicos para despertar.

  • Conecte portais Bifrost em cada ilha para desbloquear viagem rápida e novas masmorras.
  • Colete World Stars explorando, completando masmorras e missões.
  • Frostvaldr desbloqueia após acumular 55 World Stars nas regiões anteriores.
  • O mapa interativo do jogo rastreia entradas de masmorras, minibosses e objetivos de reputação.
IlhaBiomaDeus / HistóriaObservações
ArcadiaZona inicial exuberanteGrimsladd / FrogopolisIlha do tutorial; mineração de Tin e Copper
DustlangerDesertos áridosVikitti the Fennec FoxQuebra-cabeças de sinos; chefe Dark Channeler
GreenvorPlanaltos verdejantesLinha de missão regionalQuadro de reputação; inimigos diversos
FrostvaldrPicos congeladosBrimir / CorvinsRequer 55 World Stars para desbloquear; minérios raros
Vaults / EventsVariávelConteúdo por tempo limitadoEvento de inverno Frostfall e adições futuras
As Spiritstone Mines de Frostvaldr têm depósitos de minério nas paredes — ataque as paredes para minerar materiais raros.
As masmorras se reorganizam a cada visita, então os layouts mudam mesmo em zonas conhecidas.

Masmorras e Chefes

Masmorras são acessadas pelos portais Bifrost e apresentam layouts que se reorganizam, quebra-cabeças, ondas de inimigos e encontros com chefes.

Cada ilha tem linhas de história com vários atos que culminam em runs de masmorra e rituais de despertar de deuses. Abaixo estão masmorras e chefes que os jogadores encontram com mais frequência.

LocalMasmorra / ChefeObjetivo Principal
ArcadiaProfundezas de FrogopolisDespertar Grimsladd
DustlangerArena do Dark ChannelerDerrotar a fonte da magia negra; tocar os sinos
DustlangerGod-King TroggRestaurar Vikitti à plena força
FrostvaldrBrimir's ForgeObter Heart Ember para dissipar a barreira
FrostvaldrCorvins' Castle / Mournfrost HallRecuperar as memórias de Brimir
FrostvaldrHelmholSobreviver às ondas; obter Brimir's Final Thoughts
FrostvaldrHigh Overseer ScreeshDestruir 5 Anchor Stones para desbloquear a luta
Destrua Anchor Stones perto de cabanas trancadas — trilhas de luz apontam para cada pedra.
O portão de Brimir's Forge abre depois de eliminar inimigos flanqueando a entrada principal.
Coloque o Heart Ember na estátua em Helm's Rest para quebrar a barreira do Corvins' Castle.
Lutas contra chefes recompensam loot único, chaves de lockbox e equipamentos encantados.

Itens e Loot

O loot vem de inimigos, ambientes destrutíveis, baús, chefes, pesca e reciclagem no Gnasher.

  • Minérios: variantes corrompidas e limpas de Tin, Copper, Iron e materiais raros específicos de ilhas.
  • Barras de metal e cristais: materiais intermediários de crafting do Smelter.
  • Armas e equipamentos: principalmente fabricados na Forge; alguns caem de chefes e lockboxes.
  • Corrupted Heart Fragments: upgrades permanentes de vida máxima.
  • Encantamentos: algumas armas de punho e equipamentos raros aceitam encantamentos de drops especiais.
  • Poções e consumíveis: fabricados em estações de culinária e alquimia.
Qualidade de material mais alta produz armas melhores — priorize nós de minério raro em Frostvaldr.
Baús mestres em masmorras contêm loot de alto valor; procure cristais brilhantes como referência.
Venda o excesso na Sales Table ou alimente o Gnasher — não deixe o inventário cheio bloquear expedições.

Loja e Economia

Sua loja nos céus no Odin Shell é ao mesmo tempo fonte de ouro e porta de progressão. Níveis mais altos de loja desbloqueiam sistemas e renda passiva.

  • Sales Table: coloque itens para clientes NPC comprarem. Vender gera ouro e XP de loja.
  • Pedidos: atenda solicitações de clientes por bônus de reputação e recompensas.
  • Quadros de reputação: encontrados em Dustlanger, Greenvor e Frostvaldr — acompanham o progresso dos atos de história por ilha.
  • Ouro financia materiais de crafting, melhorias de edifícios e decorações do catálogo.
  • A reputação da loja se espalha como a melhor (e única) loja dos céus.
Venda tudo o que não precisar — o nível da loja desbloqueia edifícios de recursos passivos que reduzem o grind.
Abasteça prateleiras com armas fabricadas e minério excedente para manter clientes voltando.
Equilibre vendas com necessidades de equipamento pessoal; fabrique extras especificamente para lucro.

Cooperativo Multijogador

Cloudheim suporta cooperativo online de 1 a 4 jogadores. Progressão, armas e habilidades são compartilhadas conforme vocês crescem juntos.

  • Jogadores da Steam e Epic Games podem jogar juntos via cooperativo entre lojas.
  • Cross-play mais amplo (consoles) está sendo explorado para a versão 1.0.
  • Todas as armas e habilidades desbloqueadas são compartilhadas entre os membros do grupo.
  • Um sistema passivo de catch-up ajuda jogadores de nível mais baixo a permanecer relevantes em conteúdo em grupo.
  • Jogo solo offline não é oficialmente suportado — é necessária conexão com a internet.
  • Ative Unbridled Chaos para usar laço em companheiros de equipe durante o combate.
O crafting visual significa que ninguém fica esperando em menus — fabrique enquanto os companheiros lutam.
Coordene combos de física: um jogador puxa inimigos com laço para o ataque smash de outro.
O host cria a sessão; convidados devem completar o tutorial antes de entrar em ilhas de endgame.

Habilidades de Vida

Além do combate, Cloudheim oferece habilidades de coleta e produção que alimentam o crafting e a economia da loja.

HabilidadeDesbloqueioFinalidade
FishingProgressão inicial da baseComida, loot especial de masmorra, encontros com o chefe Failed Experiment
GardeningUpgrade da baseIngredientes de culinária e componentes de alquimia
CookingEdifício de cozinhaComida com buff e consumíveis para expedições
AlchemyEdifício de laboratórioPoções e materiais de encantamento
WeaponsmithingMaestria na ForgeReceitas avançadas de armas e upgrades
Pontos de pesca nas ilhas e em masmorras rendem capturas especiais únicas.
Atividades de habilidades de vida concedem XP de personagem — nem tudo exige combate.
Invista em jardinagem cedo para cadeias estáveis de suprimento para culinária e alquimia.

Companheiros

Criaturas fantásticas auxiliam suas aventuras e mantêm o Odin Shell funcionando sem problemas.

CompanheiroPapelComo Obter
BlinsColetam recursos, operam edifícios, executam tarefas da lojaEncontrados durante expedições nas ilhas; recrute via Construction Guild
GnasherDevora itens indesejados, devolve tesouros aleatóriosConstrua um Gnasher Nest na sua base
SwordcupineAliado de combate com lealdade espinhosaDescoberto explorando ilhas
Designe Blins às estações imediatamente — coleta passiva economiza tempo de expedição.
Alimente o Gnasher com loot excedente quando o inventário estiver cheio; as devoluções podem incluir materiais raros.
Blins mantêm sua loja funcionando enquanto você está fora em expedições.

Códigos

Cloudheim é um título premium na Steam/Epic — não é um jogo Roblox ou gacha mobile. Atualmente não há códigos promocionais oficiais ou códigos de presente resgatáveis.

Se você procurou códigos de Cloudheim, talvez esteja pensando em outro jogo. A Noodle Cat Games não anunciou nenhum sistema de resgate de códigos. Recompensas vêm do gameplay: crafting, vendas na loja, loot de masmorras, eventos e conclusão de missões.

Para sorteios oficiais ou eventos por tempo limitado, siga o Discord de Cloudheim e a página de notícias na Steam. Qualquer sistema de códigos futuro seria anunciado apenas por canais oficiais — cuidado com sites fraudulentos que prometem códigos grátis.

Não existe quadro Trello ou ferramentas de script para Cloudheim.
O evento de inverno Frostfall (dezembro de 2025) adicionou conteúdo sazonal por atualizações do jogo, não por códigos resgatáveis.
Salve esta página nos favoritos — atualizamos quando códigos ou eventos oficiais forem anunciados.

Perguntas Frequentes

Que tipo de jogo é Cloudheim?

Um RPG de ação e crafting cooperativo de fantasia. Explore ilhas, lute contra inimigos, volte ao Odin Shell para fabricar equipamentos e gerenciar sua loja nos céus. Jogue solo ou com até 4 jogadores online.

Existe demo?

Sim. A demo na Steam e Epic inclui o tutorial completo, Atos I e II e cooperativo online. O progresso da demo é transferido para o jogo completo.

É mundo aberto?

Não. Cloudheim usa estrutura de hub e expedição com ilhas artesanais conectadas por portais Bifrost.

Posso jogar offline?

Não oficialmente. É necessária conexão com a internet mesmo para jogo solo.

Há cross-play?

Jogadores da Steam e Epic podem jogar juntos. Suporte cross-platform mais amplo está sendo explorado.

Como reporto bugs?

Use Menu → Reportar Bug ou pressione F8 no jogo. Isso envia informações de diagnóstico diretamente aos desenvolvedores.

Quando sai a versão completa 1.0?

O Early Access deve durar de 9 a 12 meses. Lançamentos em console para PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 estão planejados para a versão 1.0.

Cloudheim é free-to-play?

Não. É um título premium disponível na Steam e na Epic Games Store.

Atualizações e Roadmap

Cloudheim está em desenvolvimento ativo de Early Access com atualizações regulares de conteúdo e iteração guiada pela comunidade.

  • Early Access lançado em 4 de dezembro de 2025 na Steam e Epic Games Store.
  • Conteúdo atual do EA: 5 ilhas exploráveis, 4 classes, ciclo completo de crafting, gestão de loja, pesca, jardinagem, culinária, alquimia.
  • Duração esperada do EA: 9 a 12 meses com patches regulares de conteúdo.
  • Planos para 1.0: áreas adicionais, linhas de missão, loot, armas, habilidades, upgrades de base e ports para console.
  • Consoles: PlayStation 5, Xbox Series X|S confirmados; Nintendo Switch 2 anunciado.
  • Evento de inverno Frostfall (27 de dezembro de 2025) adicionou conteúdo sazonal e melhorias de qualidade de vida.
  • Atualização Eldmyr e expansões contínuas de ilhas seguem ao longo de 2026.
Siga o feed oficial de notícias na Steam e o Discord para patch notes.
O preço de Early Access tem desconto; o valor aumentará no lançamento da versão 1.0.
Use o reportador de bugs do jogo (F8) para ajudar a moldar futuras atualizações.

Requisitos do Sistema

Cloudheim requer um PC Windows de 64 bits com DirectX 12 e conexão de internet banda larga.

ComponenteMínimoRecomendado
SOWindows 10 (1903+)Windows 11
CPUAMD Ryzen 5 2600X / Intel i5-8600KAMD Ryzen 7 5800X / Intel i7-12700
RAM16 GB32 GB
GPUGTX 1660 / RTX 3050 / RX 6600RTX 3070 / RTX 4060 / RX 7700 XT / RX 6800 XT
DirectXVersão 12Versão 12
Armazenamento30 GB30 GB
RedeInternet banda largaInternet banda larga